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トップ ライブ配信カテゴリ概要 ライブ配信全般のハウツー Audio Input FXの使い方 / 2018年06月07日 (木) 17時22分35秒 声を変えたり、響かせたり。簡単設定で声を加工しよう Audio Input FXは、マイクの音に6種類のエフェクトをかけられるソフトです。試用版、および無料版のAudio Input FX Freeがあります(後述)。 ▲ Audio Input FX|ダウンロード版(リンク先 Amazon) 6種類のエフェクトを内蔵 エフェクトを内蔵しており、たとえば自分の声を別人のように変えたり、カラオケのように美しく響かせることができます。 対応しているエフェクトは、ボイスチェンジャー、コンプレッサー、リバーブ、ディレイ、コーラス、EQです。ソフトウェアで処理するので、オーディオインターフェイスなどは必要ありません。 簡単な設定をするだけで、すぐに使える エフェクトを使うときは、Audio Input FXを起動して任意のエフェクトを選ぶだけです。プリセットも用意されているので、すぐに使えます。 あらゆるソフトに対応 たとえば、OBS Studio、XSplit、NLE、Skype、Discordなど、あらゆるソフトで利用できます。つまり、どのようなソフトを使っていてもマイクの音にエフェクトをかけられます。 目次 ダウンロード・インストール マイクの設定をしよう エフェクトの種類を選ぼうエフェクトボタンをクリック VOICE CHANGER COMP CHORUS DELAY REVERB EQ エフェクトの設定をしよう 実際にエフェクトをかけようポイント OBS Studio NLE Skype 「マイク」がないソフトの場合 まとめ 関連ページ ダウンロード・インストール 製品版はAmazonで購入できます。 Audio Input FX|ダウンロード版 posted with カエレバ インターネット 2018-01-18 Amazon ただ、いきなり製品版を購入せずとも、試用版が用意されています。14日間まで無料で利用でき、機能上の制限はありません。ぜひ使って遊んでみましょう。 公式サイトにアクセスする。 メールアドレスを入力する。 「送信」ボタンをクリックする。 登録したメールアドレス宛てにメールが届く。 メール内のURLからソフトをダウンロードする。 ダウロードしたEXEファイルをダブルクリックし、ソフトをインストールする。 2018年6月7日、Audio Input FX Freeがリリースされました。無料で使える代わりに、機能が制限されたバージョンとなっています。製品版との違いについては、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ マイクの設定をしよう まずはマイクを接続した状態でソフトを起動し、歯車アイコンからをクリックしてください。 すると、設定画面が開きます。設定の変更・確認が必要なのは、「Input」の部分です。ここで選択したマイクが入力した音に、Audio Input FXのエフェクトがかかります。選択をまちがえると、エフェクトがかかりません。 ▲「Input」に表示される項目は、PC環境によって異なります。 「OK」をクリックして設定画面を閉じたら、つぎは「INPUT MONITOR」の部分を見てください。ここが紫色になっているときは、モニター機能がONになっています。つまり、マイクの音が少し遅れて返ってくる状態です。通常はOFFにしておきますが、エフェクトのかかり具合を確認したいときだけ一時的にONにしましょう。 ▲常時ONにするのはお薦めしませんが、いまはONでかまいません。 ▲画面の上へ エフェクトの種類を選ぼう エフェクトボタンをクリック 任意のエフェクトボタンをクリックすることで、エフェクトのON/OFFを切り替えることができます。青色がON、灰色がOFFです。使用したいエフェクトのボタンをクリックしてください。複数のエフェクトを使うこともできます。 エフェクトボタンの右下のアイコンをクリックすると、エフェクトパネルが開きます。同パネルでは、プリセットの選択、およびエフェクトの詳細な設定ができます。 VOICE CHANGER ボイスチェンジャーは、声質を変えることができます。 もし「VOICE CHANGER」ボタンをクリックしても反応がないときは、歯車アイコンから設定画面を開いてください。そして、「ピッチシフト(低レイテンシー)」、または「ピッチ/フォルマン シフト」を選びます。前者が初期設定となっています。 COMP コンプレッサーは、音量のバラつきを整え、全体の音量を上げることができます。一定音量以下のノイズをカットするゲート機能もついています。パネル上部がゲート、下部がコンプレッサーについての設定になっています。 ゲーム実況の場合は、プリセットの一覧から「SpeechCompressor」や「SpeechGate Comp」を選べばよいでしょう。 CHORUS コーラスは、音を揺らして奥行き・立体感を加えるエフェクトです。 DELAY ディレイは、音をやまびこのように遅延させて響かせます。 REVERB リバーブは、残響音を加えて空間の大きさを再現する(シミュレートする)エフェクトです。 EQ イコライザーは、帯域ごとの音質を変えることができます。 ▲画面の上へ エフェクトの設定をしよう エフェクトパネルを開いたあと、念のため電源ボタンのアイコンがONになっていることを確認してください。OFFになっているとエフェクトを使用できません。 各エフェクトごとに細かい設定が可能です。もし設定内容の意味がわからなくとも、それぞれ数種類以上のプリセットが用意されているので心配いりません。プリセット名をクリックすると、プリセット一覧が表示されます。「Empty」以外の好きなものを選びましょう。 ▲VOICE CHANGERのプリセット一覧 プリセットの設定を変更した場合、「MODIFY」ボタンが赤く点灯します。これは、設定が変更されたことを意味しています。もし設定を戻したいときは、点灯した同ボタンをクリックしてください。「SAVE」ボタンから設定を保存することもできます。 ▲画面の上へ 実際にエフェクトをかけよう ポイント ここまでできたら、あとは各種ソフト側に「マイク」というような項目があるはずなので、「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択するだけです。ふだんは使用するマイクを選びますが、今回はAudio Input FXを使うので設定を変えます。 Audio Input FXは閉じないでください。起動しておかないとエフェクトをかけられないからです。 OBS Studio OBS Studioの場合は、以下のように設定します。 「設定」→「音声」の順にクリックする。 「マイク音声デバイス」で「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択する。 「OK」をクリックする。 NLE NLE の場合は、以下のように設定します。 「基本設定」タブを開く。 「デバイス」で「INTERNET Virtual Audio Device」を選択する。 Skype Skypeの場合の設定です。 設定画面を開く。 「マイク」で「マイク (INTERNET Virtual Audio Device)」を選択する。 「マイク」がないソフトの場合 もし「マイク」のような選択項目がない場合は、Windowsのサウンド設定で既定のデバイスの設定を変更しましょう。録音デバイスの「INTERNET Virtual Audio Device」を既定のデバイスにします。設定方法は、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ まとめ Audio Input FXのメリットは、現在の環境のままエフェクトを楽しめるという点です。エフェクトを搭載したオーディオインターフェイスを購入する必要はありません。お気に入りのヘッドセットを使っているなら、そのままの環境でエフェクトをかけることができます。 設定方法も簡単です。各種ソフトのマイク設定で、「『マイク (INTERNET Virtual Audio Device)』を選択すればよい」、ということを覚えておけば、基本的に心配はありません。どのようなシーンであっても、これは共通しています。煩雑な設定は不要です。 あとは価格をどう考えるかでしょう。というのも、たとえばOBS Studioでライブ配信する場合、リバーブ程度なら無料でできます(詳細はリバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法参照)。また、Audio Input FXの価格帯だと、エフェクトを搭載したMiNiSTUDIOというオーディオインターフェイスを買えます。 そう考えると、Audio Input FXのメリットは最初述べた点に集約されます。いまの環境で、かつ手軽にエフェクトをかけたいという人には向いています。実際のところ、解説どおりに使えば初心者が操作でつまづく点はありません。試用版をフルで14日間使えるわけですから、試してみる価値はあるでしょう。 Amazon Audio Input FX|ダウンロード版 なお、これは余談ですが、筆者は最初、マニュアルは存在しないものと思っていました。公式サイトをいくら探しても、情報が見当たらなかったからです。しかし、じつはウィンドウ左上のアイコンをクリックすることで、オンラインマニュアルを開けます。エフェクトの設定方法が参考になります。 ▲画面の上へ 関連ページ オーディオインターフェースマイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に おすすめライブ配信サイトの比較まとめゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 OBS Studioの詳しい使い方配信初心者にもわかる!無料配信ソフトOBS Studioの詳しい使い方 XSplitの詳しい使い方Ver.2.8以降の最新版にも対応!XSplitのすべてを使いこなそう ▲画面の上へ 名前 コメント
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シンデレラ投資の使い方 シンデレラ投資の使い方は、このような方に効果があると思われます。 忘れっぽい 記憶力はいいが、実行するとなると不安 復習のやり方がわからない 勉強しても効果が出ているのかがわからない お金が入ったら美味しいものが食べたい お金が入ったらマッサージに行きたい お金が入ったら欲しかったあのアレを買いたい 以上の方。 1、投資における五つの哲学 人の行く裏に道あり花の山 誰も行かない裏山にこそ美しい花が咲き誇っている。 千利休の作と言われています。 相場の転換点「逆張り」を説く有名な格言。道ができている山はすでに人盛りだが、裏山は人知れずひっそり。花見なら、そんな裏山にこそ行くべきだという「大勢とは逆の行動」を奨励しています。相場全体が強気の時こそ売り、また、大勢が買いを控えている時には買いに回れという手法。。 確かにマーケットが総強気の時には相場の天井圏であることが多く、逆に総弱気の時には底値圏のことが多いため、相場を的確に言い表した格言です。しかし、注意すべきは、この格言が真の威力を発揮するのは「相場の転換点」のみ。相場のトレンドが継続中は、そのトレンドに追随する「順張り」が現状の相場にはあっています。 さらに、下の句「いずれの道も散らぬ間に行け」と作者にも注目。意味は、表山、裏山のどちらの道を行くにしても俊敏さ、つまりタイミングが重要と説いています。千利休のごとく「利をもって休め」ととらえたいところ。この句には上の句の意味(逆張り)、下の句の意味(タイミング)、そして、「利食いと休息」の3つ教えが含まれています。 井戸は枯れる前に掘れ 充実しているときこそ、少し先を見通して、手を打っておくことです。 のどが渇いてから掘ってはいけない。水がいっぱいあるうちに、次の掘る場所を探す。 これら以外のことでも、充実している内に、先んじて手を打っておく。充実が衰退に変わっても、別の手が助けてくれます。 シンデレラ投資の場合は、株、FX、健康に興味がなくても勉強しておく。まだそれほど必要としていないときから備えておく。 頭としっぽはくれてやれ 利食い、手仕舞いのタイミングに関する格言です。最高のタイミングでの売買を求める人は多いだろうが、最高のタイミングとは何でしょうか? 買いなら底値で買い、売りなら天井での売りとなる。底値で買ってから天井でピタッと売るなんて、確率的に非現実的な行動です。 タイミングにこだわると売買すること自体に恐怖を感じてしまう。不可能なことをしようとしているのだから、怖くてあたりまえなのです。売買のタイミングはそこそこにしておいた方がいいということ。 卵が生まれるまで卵を買うな 目先の情報だけで株式投資をしてはならないという教えです。 この鶏がもうすぐ卵を産むから、今のうちにその卵を買いませんかということ。 耳寄りな話を受ける前に、自分はその耳寄りな情報が得られるに足りる人物かと考えてみる。また、その情報を与えてくれた人は、情報を出すことによる利益があるのだろうか。 このように考えると、目先の情報とは信じるには足りないとわかります。 「この鶏はもうすぐ卵を生みます。今のうちに、卵を買いませんか」と、生まれてもいない卵を売りつけられて、買う人はなかなかいないでしょう。 投資も同じことで、目先の情報だけに頼って、まだ上がりもしないものを期待して買うことはおろかなことである、という意味です。 投資も商売も似たようなところがある。商売を持ちかけてくるヤツはいったいどんな人か。 本当にいい商売なら、果たして自分にその話をするだろうか。いい商売があって、自分だったら誰に話をするだろうか。まずは、金持ちの親戚のオジサンとか、信頼している先輩に相談するだろう。 貧乏人が持ちかけてくる話なんて最悪です。そんなにいい話しなら、とっくに始めていて稼いでいるだろうから。 というわけで、赤の他人や貧乏人が持ちかける投資話や商売は、ほとんど信頼ができないという前提でいた方がいいということです。 継続は力なり 続けることは実力をつけることである。 勉強やスポーツを上達させたければ、毎日コツコツと練習しなければならず、続けていれば徐々に力がついていきます。しかし、この継続がなかなか難しいわけです。ここでは、継続することで「経験」が蓄積されると解釈します。投資では「経験の積み重ね」が重要です。単に長期間、株式投資を続けていればいいというわけではありません。情報を集めて自分の頭で考え、大切なお金を投入し利益を確定する。そして、次のチャンスに備えて休む、この繰り返しができてこそ「真の経験者」なのです。「経験こそが何物にも変えがたい「力」になり、そして、経験は蓄積されればされるほどその力に深みがでる」、ととらえます。 時には適度の休息を入れ、しかも休息中、単に休むだけではなく、次の好機到来をじっくり探し、待つ姿勢を忘れず心身ともに備える。これこそが、投資で言う「継続」ではないでしょうか。 2、ノートのとり方。 ★ノートのとり方。 ★ノートにメモする理由は三つ。 ①勉強しただけで終わらせず、使い、結果を出すため。 ②結果を測定するため。 ③原因と結果を蓄積するため。 ●ノートのとり方。 以下を満たすメモは、大きな力を発揮できます。 このようなことを学びました。 このように実行しました。 その結果、こういうことが起こりました。このようになった。 このように記録すると、 勉強した内容 行動した内容 結果の内容 これらが明確になり、原因と結果の知恵が蓄積されます。蓄積されるとどうなるかはこの後をお読みください。 ●ノートにメモする理由は三つ。 ①勉強しただけで終わらせず、使い、結果を出すため。 ここで学習という言葉の定義をしておきましょう。学習とは使ったときに初めて学んだことになる。 勉強したことはあると思います。しかし、せっかく勉強しても、使わなければ学んだことにはなりません。使うとわかる。使わなければ、まだ本当にはわかっていません。 ②結果を測定するため。 測定すれば改善することができます。短距離走も、ストップウォッチで測定してタイムを改善しますね。 ③原因と結果を蓄積する 原因と結果の知恵を蓄積することにより、ストックされた情報によって、考えて判断することができるようになる。世の中に情報は沢山あります。使える情報と、使えない情報を仕分けるには、ストックされた情報によって対応すれば、判断は容易になります。結局、出来事は少し形を変えた過去の繰り返しであることが多いからです。 3、復習の仕方 復習するときは、前回と前々回のメモをみるべし!! 復習する目的は、長期記憶に落とし込むことです。 長期記憶とは、脳が、それは大事なものだぞ、また使うぞ、と認識したものです。 長期記憶に残す二つの方法。 1、ものすごく感情を伴った場合。 2、忘れたときに、また覚えなおしたとき。 2が、前回と前々回のメモを読む理由です。 一回勉強して覚える。そして、しばらく期間をおいたら忘れる。忘れたら、もう一度読み返す。またしばらくしたら忘れる。アレはなんだったかなー?となる。そうしたらまた読み返す。 つまり、忘れてから覚え直すシステムを作れば、効率よく長期記憶に落とし込めます。 忘れたら喜ぼう。それは、まだ長期記憶に入っていないだけで、効率よく記憶できるチャンスです。
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Mapとはキーと値のペアを格納する箱のようなもの。 ・値を格納する Map map = new HashMap(); Map.put("key","value"); <注意> ・Key値は重複してはいけない!Valueが取得できなくなってしまうので。 ・値を取得する Map.get("key"); ・key/valueの一覧を取得する Keyの一覧: map.keySet(); Valueの一覧:map.values(); <注意> keySetの戻り値がインタフェースjava.util.Set型であり、 valuesの戻り値がインタフェースjava.util.Collection型である点。 Setコレクションには、『重複のない一意なオブジェクトの集合』を格納するため。 ・Keyに値が設定されているかを判定する map.containsKey("key"); <注意> if(map.get("key")で判定を行おうとすると、keyに対してnullを設定していた場合と意図せずnullが設定されているかどうかの違いがわからない。 ・KeyとValueの一覧を効率よく取得する。 map.entrySet(); <注意> entrySetの戻り値は、メソッドkeySetと同じくSet型です。 ただし、メソッドkeySetの戻り値が「キーの集合」であるのに対し、メソッドentrySetの戻り値は「エントリの集合」になります。ここで言うエントリは、「キーと値のペア」のことを意味します。 つまり、メソッドentrySetで取得したエントリの集合には、キーとそれに対応する値が格納されているのです。 ★Mapの種類 ・Hashtable Keyの登録順序を保持しないため、出力すると追加した順番と異なって出力される。 Keyに対してNullが挿入できない。 ・HapshMap 登録した順序を保持してくれる。Nullの挿入っも可能になる。 すでに存在するKeyと重複するKeyを追加した場合、上書きされる。 ・TreeMap 登録されたKeyがソートされて格納される。 メソッドfirstKeyやlastKeyを利用することにより、ソートされたキーの中から1つ目のキーや最後のキーに対応する値を取得できます。
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brawlboxのっダウンロードと使い方 brawlboxのダウンロード ここからダウンロード ダウンロードしたら解凍 使い方 http //www31.atwiki.jp/bero/pages/1.html こちらを参考にしてください。 説明がヘタなもんで。すいません。 ↓わからないことがあれば もしも間違えて上書き保存した場合、元に戻せますか -- うええ (2020-08-08 16 03 34) 回答お願いします。 -- うええ (2020-08-09 19 16 33) うええ -- うええ (2021-03-20 15 40 13) オェェ -- うええ (2021-03-20 15 40 31) オエェェェェエ -- うええ (2022-02-18 14 10 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoran/pages/5.html
ニコニコランキングメーカーの使い方を動画で知りたい方はこちら ダウンロードページからまずはDLしてみましょう。 zipなので簡単に解凍はできるはずです。
https://w.atwiki.jp/sp-mbj/pages/17.html
あなたのご希望に沿ったパーティメンバーを、いつでも、すぐに、かんたんに集められるチームです。 アークスをしていて不満はありませんか? 給料が少ない、トモダチがいない、クエストがよくわからない、話したくないけど組みたい、などなど。 そんな不満を一気に解決しますマイティボンジャック! お宝が欲しい? 「マイティボンジャックへ!」 FUNを稼ぎたい? 「マイティボンジャックへ!」 レベル上げがしたい? 「マイティボンジャックへ!」 おしゃべりしたい? 「マイティボンジャックへ!」 コミュ力ない? 「マイティボンジャックへ!」 マルチなニーズにお応えできます。 登録していない方はすぐにこちらのメンバーまでご連絡ください! 頭目/ドン ポンキチ 参謀/ユメヤ 道化/ミソカ 厨房/ジャン・リー 倉庫番/権三 電子の天使/ふぁみ子 永久の風/風志 宇宙海賊 マイティボンジャックがあなたの快適なアークスライフをお守りいたします。
https://w.atwiki.jp/cerie-ariinie/pages/39.html
. ピリオド。文末に用いられる。 , コンマ。対等な文同士を等位接続詞でつなぐ時、等位接続詞の前後に1つずつ付加する。また、接続詞などを語頭などに付加するときにも用いる。 アポストロフィ。動詞の接尾辞、名詞の格変化語尾を付加する場合に用いる。 - ハイフン。主語接頭辞を付加するとき、単語マーカーを使う時、数詞を使う時に用いる。
https://w.atwiki.jp/mine_rori10/pages/41.html
銀行の入り口 銀行はいくつかの町にあり、このような手数料がついた看板が設置してあります。 手数料以上のお金を持っていればボタンを押して中に入ることが出来ます。 入金の方法 看板に向かって右クリックすると文字が出てくるので、水色の文字をDepositにします。 その状態でチャット欄に入金したい金額を入力すると、入金できます。 出金の方法 看板に向かって右クリックすると文字が出てくるので、水色の文字をWithdrawalにします。 入金したい金額は、入金と同じでチャット欄に金額を入力します。
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家 基本的には転生を有利にするもの 回復力が上がったり結婚できるメリットがあるので独身寮は早めに出るべき マンションより一軒家のほうが結婚できる確率大? 車 持っているだけで練習回数が増えるので1年目にまず買うべきアイテム ドラフト選手なら1000万のピュアスポーツ、新規登録なら300万のコンパクトスポーツがおすすめ 値段 車種 一年間の練習回数 - 車なし 115 200万 ファミリーセダン 118 300万 コンパクトスポーツ 122 400万 ステーションワゴン 126 600万 SUV 128 800万 ハイブリッドセダン 130 1000万 ピュアスポーツ 132 3000万 スポーツサルーン 133 5000万 リアルスポーツ 134 1億 プレミアムセダン 137 トレーニングアイテム 単純に該当練習の獲得Pが上がる 特定の練習に絞って育成中ならもったいぶらずに高いアイテムを買うのが良い 安くてもそこそこ効果あり ゲームソフトは必須 サポートアイテム スケジュール帳は当日含め5日間分の特別練習が確認できますが、練習回数を消費します 貼ってくれているチームメイトには深く感謝しましょう ピークを過ぎるなどしたら自分も貼って貢献するのも大事です
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公式ページからcoin、接続時間、イベントアイテムを「點」に交換できる。 これより後は「點」を暫定的に「ポイント」と表記。 公式では「交換」する事を「積分」と表記している。 現在の所持ポイントは公式サイトにログインし、「歡迎使用」の欄、一番下の 「積分餘額」から確認する事ができる。 所持しているポイントは公式サイトの道具商城からアイテムに交換する、 もしくは在線取藥から回復薬の補充に使用できる。(一回5ポイント) 交換の原則 ①ゲーム内で「交換するアイテム、コイン」をインベントリーに持たせる必要がある。 ②ゲームからログアウトする必要がある。 在線加點 該当キャラクターのSTR DEX ESP SPTを合計数値内で好きに振りなおす事が可能。(要ログアウト) 数値を余らせた場合も、余ったポイントは割り振られずに保持される為、アバウトに振っても大丈夫。 在線轉生 転生する事ができる。詳しくは転生 兌換板凳 イベントアイテム(現在はファニー武器、イスのような物)をポイントに交換できる。 300~350レベルのキャラクターでなければ交換不能な模様。 交換比率は不明。 (ただし、比率は高い模様。イスは露天で20億coinで売られている) 在線取藥 「加薬」ボタンを押し、5ポイント消費する事で、対象となるキャラクターのインベントリーを回復薬で満タンにできる。 回復薬は1つHP/SP 6万/6万 回復する試験管のような薬と、 気絶時に右クリックする事でその場で即座に蘇生できる緑のカプセル。 インベントリーが完全にカラの状態で回復薬4千個程度、 緑のカプセルは個数不明だが何度でも使用できる。 同項目の「去薬」ボタンを押す事で、対象キャラクター、インベントリー内の回復薬、カプセルを全て取り除く事も可能。 但し、その場合ポイント等は一切返ってはこない。 许愿蓝换积分 イベントアイテム(現在はピンクと青のスライムが重なった桃のような物)をポイントに交換できる。 キャラクターレベルは関係なく交換できる。 1スライム=2ポイント 游戲幣積分 coinをポイントに交換する事ができる。1千万coin=1ポイント 空欄に交換したい「ポイント数」を入力する事で交換出来る。 一度に交換できるポイントの上限は100ポイント(10億coin) 時間積分 キャラクターごとの「接続時間」をポイントに交換できる。 ○○分鐘 約○○時間 と表記されている。 1分鐘=一分 6分鐘=6分=1ポイント 希望の「ポイント」を入力することで交換が出来る。 挂机抽獎 接続時間12時間ごとに一回、「幸運抽選」を行うことができる。 「幸運抽選」ボタンを押す事で、「在線時間」が12時間分減り、1つアイテムをもらえる。 交換するだけのインベントリーの空きが必要。 今の所、ペタ+5~+6やテラ、ヘクセン+6、エスパー装備+4~+6、各種グロー+7を確認。 +7アイテムは作成不可能な為、この方法でしか手に入らない。